功
秦风一眼看下去,东西好像都挺有吸引力,尤其最后一个,关系到一个完整的军衔系统。
他点开说明看了一下。
【军衔】:永久提升战场环境下的个人能力和光环(同区域内存在多位军官,仅最高者生效)
新兵:初始(无增益)
老兵:消耗200战功升级(在战场区域减伤+5%)
锐士:消耗500战功升级(减伤+5%,加深+5%)
校卫:消耗1000战功升级(减伤+5%,加深+5%,移速+5%)
都尉:消耗2000战功升级(包含以上,增加光环:全团友军攻击+2%)
统领:消耗5000战功升级(包含以上,光环加强:全团友军攻击+5%)
骁将:消耗20000战功升级(包含以上,光环加强:全军团友军攻击+5%,防御+5%)
大将:消耗10万战功升级(包含以上,光环加强:全军团友军攻击+5%,防御+5%,移速+5%)
军侯(自定义封号):消耗50万战功升级(包含以上,新增第二光环:10000米内所有友军暴击几率+10%)
战王(自定义封号):消耗500万战功升级(包含以上,新增统帅技能:卷土重来,10000米内所有阵亡友军满血复活,冷却12小时)
杀戮主宰:亲手击杀10亿敌人自动晋升(一个阵营仅容一人获得,若主宰飞升,杀敌第二且满足10亿杀敌的玩家自动接替。当主宰进入战场区域,该战场所有友军全属性+10%,效果与所有光环叠加)
“这东西,有人能达成?”秦风看完之后连连摇头。
虽然军衔系统看起来很有吸引力,但战功要求太高了,最底层的三级提升个人能力倒是不错,再往上的话,为了全团光环,需要牺牲自己的战功,不买装备光升级,还是比较难受的。
尤其封侯、封王级别,升个级等于放弃好多神话装备,牺牲太大。
估计也就只有今后战争久了,杀敌特别多,多到积分用不完的人,才会去升这个等级。
而这样的人,不出意外应该就是他自己!
“罢了,提升一下吧。”秦风心道。
他现在的战功可以换一件传说装备,不过单件传说目前看来提升也不是很大,还不如等杀敌量更大以后直接一步到位换神话的。
他选择提升自己的军衔。
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