另一个位面,你也能感受到其位置。若你在技能开启后的3小时内成功斩杀目标,你将永久汲取目标基础全属性数值的5%。
但是,如果被猎物抓伤,你就会丧失作为猎人的资格!如果标记目标令你的生命值跌至5%及以下,对方将永久汲取你全属性数值的5%。冷却时间:24小时。】
钟临注意到,整体而言,升级后的【剜魂血猎】总共改动了两处:
一是击杀后吸取数值的时限从10分钟延长到了3小时。
“非常人性化的改动。”钟临想,“毕竟通勤也是需要时间的,万一敌人在大洋另一边怎么办?”
二是惩罚的触发条件从生命值下跌到10%,变成了下跌到5%。
惯爱钻空子的钟临立刻发现了盲点:
“诶!这不就能和【残血狂暴】配合起来了吗?只要我控制血量在5%以上,10%以下,就可以既不触发惩罚,又能触发狂暴!”
最后,她看向了【剜魂血猎(SS级)】对应的礼装。
那是一双漆黑的高筒长军靴。
军靴是硬底的,几乎没有鞋跟,十分便于剧烈运动。
靴筒上的暗银色搭扣闪烁着寒光,散发出肃杀之气。
“之前穿的一直是普通的鞋子,这下有正儿八经的军靴礼装了。”
钟临心想:就这身衣服,不得把老己迷死?!
她立刻唤出了典狱长分身。
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