海里面制作出来的骷髅,还只是自己的第一个标准化亡灵。
自己之后肯定是会创造出更多的亡灵的。
这样一来,亡灵召唤术可以召唤亡灵的种类就会越来越多。
从低级的骷髅,到中级的黑武士,到高级的死亡骑士,甚至以后也许还有更高级的存在。
一个完整的召唤体系,就这样一点一点地在他脑海中成形。
甚至于,艾德蒙认为自己未必不能够通过研究空间法术,然后自行创造出一个亡灵位面出来。
如果真能够实现这个想法,那么今后被培养出来的死灵法师,就完全不需要自行去思考制作什么亡灵了。
他们不需要去挖尸体,不需要去转化灵魂,不需要去费心去制作亡灵。
那些都是艾德蒙的事情。
被培养的死灵法师只需要掌握对应的亡灵召唤术,然后将亡灵给召唤出来就行。
这样,死灵法师学习所耗费的时间和精力,就肯定会降低不少。
他们可以把更多的时间花在冥想,研究和战斗上,而不是那些繁琐的亡灵制作过程。
这对死灵法师这个职业的传承和发展,将是一次革命性的改变。
而且,艾德蒙心中还有一个想法。
面前这些从骨海里面诞生的骷髅,从一出生开始就跟他绑定了灵魂契约。
它们从诞生开始,就是他的私人财产了,生死全都取决于他的一念之间。
而这些骷髅的实力越强,艾德蒙本身的灵魂强度也会跟随着提升。
所以自己完全可以让其他死灵法师给自己打工。
那些死灵法师施展亡灵召唤术召唤出了亡灵,肯定会不停地培养这些亡灵,并且提高它们的实力。
而这些亡灵的实力提升,则会带动艾德蒙本人的实力提升。
这就是一个循环体系,而最终的受益者就是艾德蒙自己。
如果这能够这样,那么艾德蒙什么都不用做,自己的实力就会滚雪球似的提升。
而这一切,都是其他死灵法师努力的结果。
至于第二个问题,那也不难解决。
毕竟死灵法师受到其他法师的排挤,归根结底还是实力不够强。
倘若世界上存在一位死灵大法师,那么其他法师还会那么厌恶和排挤死灵法师吗?
肯定是不可能的。
因此,只要自己实力足够强,那么第二个问题也就不是问题了。
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