猪每一次发起的进攻都落了空。
不管是来回龙车也好,还是野猪用獠牙上撩的普通攻击也好,又或是围绕着他转圈绕到侧面发起攻击也好,苏宏都闲庭信步地宛若散步那般“料敌于先”,在野猪还没有完全发起攻击之前,就已经退出了野猪的攻击范围。
“虽然这个死亡游戏很真实没有错,不过终究还是设计师设计出来的游戏世界,也就是说怪物的攻击方式,也都是由人设计出来的。所以必定有着明显的进攻逻辑可以理解。”
苏宏提着枪逗着野猪闲庭信步。
“说到底这个野猪的攻击模式来来回回也就那么几种,野猪冲过来进行龙车的时候,就要向侧面进行躲避,近身的时候就要注意它用獠牙顶人时的攻击倾向,并提前做出闪避,就能够像我一样闲庭信步。”
“怪物的攻击就相当于游戏设计师为玩家出的一套题目。”
“在敌人进行攻击之前、攻击的途中,必须在有限的时间里做出正确的决策,这相当于在限时内交出正确答案——而闪避只是正确答案中的一种。”
“除此之外也能够——用武器招架住敌人的攻击,就能够将敌人的攻击抵消;又或许是在敌人进行攻击之前发动技能,打断敌人的攻击;又或许是像我一样提前做好闪避敌人攻击的心理准备。总而言之,必须要在短时间内,冷静地做出正确的应对。”
“技能的方面我不熟悉,就由你来教了,米特。”
“哦。”
米特也随即双手拿起镰刀,镰刀上也随即亮出了发动技能时的紫色光效,随即便在野猪进行进攻后的僵直里冲了上去,干脆利落的两刀连斩便直接将野猪的血条清空,碎裂成数据辉光和组队均分的收益弹窗。
亚丝娜下意识称赞起来,“好、好厉害……”
苏宏也转过头,望向仍旧呆呆地坐在地上看着他们两人的萌新亚丝娜。
“前面教你的先不说,但组队的话要掌握刚刚我和米特配合的技巧——怪物在进攻完以后会进入攻击的间隔期,也就是相当于人类打出拳头后、将拳头收回来的那段时间。”
“假设我刚刚没有躲避掉怪物的攻击,被它命中的话,我会因为被攻击而像你一样摔个屁股蹲,这时候米特就能够抓住机会上前攻击野猪,对敌人造成伤害,也能够在怪物第一时间向我发起攻击时挡在我的面前。”
“这在游戏里是主T和副T的概念。”
“如果吸引怪物仇恨的主T操作出现失误,副T就必须
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