了这一套说辞。
但即便有概念级解释,那些西餐或者日料的厨艺,苏落在这个世界还是不要随便用出来比较好,免得给自己招惹不必要的麻烦。
我就做家常菜,百病不犯。
至于上个世界的主线奖励,就是那个生存包了。
所谓生存包,有点类似于军用口粮的感觉,只是比那个更好。
储物空间里面,放着一个大箱子,这就是生存包,里面存放着苏落每天生存所需的物资,不管吃不吃,每天都会刷新。
生存包里面包含了三份套餐、三份饮品、三包面巾纸、一个火源物和一包香烟。
词条里的‘自定义’,就是可以定义套餐和饮品的种类,只要苏落想,套餐里什么菜系都可以出现,饮品也可以是水、可乐、啤酒之类的东西。
套餐类似于定食那种东西,不仅有主食和配菜,还有水果和饭后甜点,足够保证营养所需,而且味道极佳,相当于苏落亲手做出来的,只是省却了料理的过程。
一日三餐,所以就是三份套餐,苏落可以自己吃,也可以给别人吃,反正一天就三份,吃完就没了,等着第二天刷新。
当然,按照苏落的性格,他是肯定不会随便给别人的,甚至都不会让别人知道这些东西。
吃完的垃圾,苏落收回储物空间内即可,等第二天刷新的时候,那些垃圾自己就消失了,他也可以用意念销毁。
生存包里的东西,全都是苏落定义出来的,只要符合这个时代的,也不是不能保存在外面,比如烟火。
一次性打火机肯定不行,火柴可以。
香烟的话,定义出不带过滤嘴的牡丹牌香烟,那肯定没毛病。
哪怕是套餐里,定义的饭后甜点是符合这个时代的饼干、糖果,也都行,一切就看他怎么定义了。
这个奖励,苏落十分满意,服装卡+生存包的组合,可以在很多世界里保住他的性命了。
只要不穿越到炮火纷飞的战场上,哪怕是灾荒世界、极寒末世之类的世界,他也能活,而且活得比其他人都滋润。
苏落关闭了状态栏,又打量了一下这个世界的家,很有年代感,家里的家具和生活用品,满满都是时代特征。
苏落的家相当于前院的厢房了,按理说也是三室的格局,但因为某些政策的原因,三室都得改成两室,也就是说,拆去一堵隔断墙。
家里人口多的,就在原先隔断墙的地方挂上一个帘子,人为分割成两个
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