火把在烧。油在滴。上面是河,船在走;下面是场子,人在喊下一场。铜手在袖子里凉着。
下一场申时。对手不知道:是什么行,什么境,什么打法。
铁生在脑子里过了一遍铜手的微阵:两个火行,一个水行,一个金行,一个感知,一个导流。这六个微阵,是他从义肢的残件里一点一点捡回来,再一点一点重新刻上的。刻阵不难,难的是让六个阵在一条铜臂里彼此不打架。
火行主攻,水行主护,金行破阵,感知探路,导流把散出去的灵力再收回来。六个阵像六个齿轮,咬在一起,才能让一条铜臂动起来。
三境。这个境界在方术士里不高不低。可铁生的三境,是拿命换来的:每一分灵力,他都清楚它从哪来,会到哪去。
火行用了一场,消耗不大。微阵在铜里恢复快——铜导热,灵力在铜里走得快,恢复也快,两个时辰够了。
铁生闭着眼。
申时来。
场子在等。
铜手在袖子里等着。
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