丢了排名是死,唯有前进才能杀出一条血路。
激战的声浪几乎要掀翻冰川。
与此同时,羊修也在关注兵种死亡後的能量回流。
刚才被黑红球灼烧的25名邪祟战士,最终返还了68%的积分。
这让他意识到,这场战争的测试核心,不是无脑的堆数量,而是兵种搭配。
他瞬间想到了村口的地念恶霸。
同样是兵种死亡後能量回流,同样拥有兵种库。
阿乐给开放300多个兵种,显然是为了模仿黑潮体系。
而黑潮体系最大的特点之一,便是兵种千变万化的搭配组合。
他猛地回头,对着身後的队员嘶吼:「鹰首,报数据,邪祟、镰刀虫、暗影编织者的战损比和积分转化率是多少。」
鹰首虽然心中疑惑,但手指还是在虚拟面板上飞快跳动,随後果断吼声回应:「老大邪祟战士战损率37%,平均每只创造的积分收益在0.3,镰刀虫族战损率22%,击杀平均收益0.24,暗影编织者战损率11%,平均击杀收益2.2积分。」
意识到哪一种兵种能够创造更多的积分後,羊修短暂分析後果断呼喊道:「立刻调整配比,削减邪祟战士数量到原来的一成,将这部分积分全部用来生成暗影编织者。」
「老大,邪祟是前排主力,砍这麽多,後面的兵种扛不住战车的炮火。」
「扛不住就绕,还有其他团队提供承伤型兵种,这场战争的核心是合理的运用兵种,创造更多的收益性价比。」
他的话像一道闪电,劈开了队员们眼中的疑惑。
暮影最先反应过来,果断按照羊修的方案执行。
其余队员也是纷纷行动。
变化立竿见影。
原本命魂小队的积分增长速度,在积分榜上只能排到中游。
但调整配比後的十分钟里,积分数字像是坐上了火箭,蹭蹭往上窜。
战损率显着提高,但积分的入帐速度,却翻了一倍多。
这让羊修意识到,自己的想法是对的。
就像是地念恶霸在对外作战时,会放弃天灾系兵种,转向狂潮、死灾系兵种。
死亡在地念恶霸眼里不重要,重要的是获取资源的效率。
阿乐既然模仿黑潮体系,必然会考虑到这一点。
不多时,原本排在他们前面的燃火小队,很快就被他所在的小队反超。
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