终极奖励,然后通过玩家完成所有任务过程中的表现,收集定价信息。
「完全正确。」
邪眼继续运算,瞬间补全方桉细节:「具体可分为两步,第一步,根据源初怪物的生命强度,设立对应强度的任务链,生命强度低的源初对应低阶任务————这个标准不一定可行,源初怪物的特性强弱似乎和生命强弱无关,但前期我们只能用这种方式进行定价,毕竟我们无法解析源初怪物的特性力量。」
「第二步,任务链不设参与限制,允许所有玩家参与,然后根据所有参与玩家的表现收集信息。」
「这样我们就能避开定价难题,站在玩家的视角,我们没有给源初怪物标价,我们出售的是任务,玩家支付的是完成任务付出的努力、时间和资源消耗,换来的是解锁的公共力量。」
「这个模式利用了玩家的公共需求,而非对抗它,玩家会自发合作去推动任务的完成,这符合他们所有人的利益,而他们完成任务,本质上是为我们省下了一笔资源开支,也算是间接从玩家手裡获取了资源利益。
「最后,我们从任务过程中,实现了价值衡量,现有任务体系的每个等级都有明确的报酬标准,玩家愿意为了源初怪物去完成什麽等级、多少数量的任务,这些任务的总报酬价值,就是他们对这隻源初怪物愿意付出的「总成本」的体现。」
地念邪灵咧嘴笑道:「没错,这个模式运行后,我们始终处于有利位置,我们是任务发布者,也是事件推动者,而玩家既是我们的僱佣战士,也是我们「商品(源初怪物)」的最终消费者。」
念头既定,它不再犹豫。
磅礴的意念瞬间接入邪灵联盟覆盖数百节点的精神网络:「兄弟们,召开会议,速来。」
精神涟漪瞬间传导至联盟内的数百个邪灵脑海中。
不多时,一道道形态各异,气息或诡谲、或暴戾的邪灵虚影,接连在精神网络的精神空间内降临、凝实。
带着好奇的嘈杂声音问候瞬间刷过:「地念老大,这次又有什麽大事,把兄弟们都薅过来?」
「地念老大,是不是又有了发财的新门路?上次你搞的那个任务市场,可是让我那边清淨了不少,现在都有玩家帮我抵挡难缠的势力,我在其他方向爽吃即可。
,7
「老大,前面从玩家手裡获取的放逐」规则,创造出的新兵种模版测试效果如何了?我们共建的痛苦之潮有没有新进展?」
地念邪灵环视熟悉或
本章未完,请点击下一页继续阅读!