指令。
哪怕是老玩家启用脑超频模彷,也只会「猪脑过载」,根本无法做到百万级别的细緻操控。
各种分析帖的出现,让1号的传奇再次增添了全新的色彩。
所有玩家都意识到,玩家阵营再增一员勐将。
就在论坛玩家热议不休之际,星网已经抵达了下一个机械据点。
逐日之地东部的铁骸场。
这座据点比上一处机械城市规模略小。
降临此处的星网身形再度溃散,百万颗漆黑自由粒子漫天铺开,化作黑色浪潮瞬间席捲整个据点外围,狂暴的收割模式再度开启。
粒子飞舞间,鹰首妖的感知网络全面覆盖,将整个铁骸场据点的每一处细节都纳入掌控。
期间,上一场战斗中损耗的自由粒子正源源不断地在帝家村复活,随后通过传送抵达逐日之地,重新归队。
每次传送都需要支付5点祭力的费用。
所以星网的选择是,一批接一批回归。
每一批的数量设定在1000—5000颗。
如果单颗回归,每次传送的费用根本无法承受。
1颗粒子是5点祭力,100万颗一轮传送便是五百万的传送费用。
偶尔一次还能接受,长此以往会变成巨大的成长负担。
复活效率和祭力支出,只能根据战争态势不断平衡。
这也让星网思索起一个很早便设想过的问题:如何才能让自由粒子,具备类似黑潮的吞噬成长特性?
让吞噬的资源直接转化为锻体等级,或是直接用于粒子的复活。
如果能做到这一点,他便能像黑潮那般在对外战争中愈战越强,飞速成长。
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